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객체 지향 프로그래밍 (C#)

미니드론 자율비행을 준비하면서 팀원들이 C#에 대해 따로 정리한 자료들입니다. # 객체 지향 프로그래밍(OOP = Object Oriented Programming) → 코드 내의 모든 객체로 표현하고자 하는 프로그래밍 패러다임 * 객체 : 세상의 모든 것을 지칭하는 단어 → 속성 : 크기, 종류, 파일 생성 날짜, 데이터(변수) → 기능 : 수정, 삭제, 메소드 * 클래스(Class) : 객체를 만들기 위한 청사진, 데이터와 메소드를 묶는 집합, 기본 데이터 형식을 조합한 복합 데이터 형식(참조 형식) C#의 모든 형식이 클래스 ex) int a = 30; 클래스 : int(정수를 담는 객체를 위한 청사진) int b = 40; 객체 : a, b(실제로 데이터를 담을 수 있는 실제 객체) - 객체를 클..

교외활동/공모전 2018.05.23
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